디자이너를위한 10 가지 필수 사용자 인터페이스 책

사용자 인터페이스 디자인은 사람들이 실제로 사물과 상호 작용하는 방식에 관한 것입니다. 많은 사람들이 하루 종일 눌렀 던 엘리베이터 버튼, 사용한 모바일 애플리케이션 또는 자동차에서 돌린 손잡이에 대해 생각하지 않습니다. 우리가 사용하는 것을 하루 종일 나열 할 수는 있지만 실제로 신경 쓰지는 않습니다.

사용자 인터페이스 디자인의 목표는 사용자의 상호 작용을 가능한 한 간단하고 효율적으로 만드는 것입니다. 전자 레인지를 사용하는데 어려움이 없었다면 아마 잘 설계되었을 것입니다.

하지만 솔직히 말해서 전자 레인지에는 끔찍한 사용자 인터페이스가 있습니다. 하나의 간단한 손잡이는 어떻게 되었습니까? 누가 알겠습니까? 전자 레인지 제조업체는 단순히 우리를 트롤하고 우리의 삶을 비참하게 만들려고 할 것입니다. 1 차 세계 문제…



작은 폭언에 대해 죄송합니다. 계속 진행하겠습니다.

디자인 프로세스는 기술적 기능과 시각적 요소의 균형을 유지해야합니다. 대부분의 경우 일상적인 것은 상식적으로 사용해야합니다. 디자인이 좋다는 것을 알 때입니다.

현재 출판 된 사용자 인터페이스 책은 셀 수없이 많습니다. 이 사실은 모든 디자이너에게 문제를 안겨줍니다. 어떤 책이 실제로 선반 가치가 있고 읽을 가치가 있습니까? 이 질문에 답하기 위해 아래에 10 개의 사용자 인터페이스 책이 있어야합니다.

초보자 인터페이스 디자이너라면이 책을 통해 경쟁에서 앞서 나갈 수 있습니다. 잘 쓰여지고 읽기 쉽고 이해하기 쉽습니다.

이 책들은 각각 새로운 것을 가르치거나 일을 더 잘하는 방법에 대한 통찰력을 줄 것입니다. 숙련 된 베테랑이더라도이 책은 여전히 ​​영감을주고 잃어버린 뉴런을 복구 할 수 있습니다.

이 책들이 여러분의 마음을 자극하고 저장된 어휘를 향상시키기를 바랍니다. 즐겨!

목차

생각하게 하지마 2nd

나를 생각하게하지 마라 2nd Edition

데뷔 후 불과 5 년 만에 10 만 장 이상이 팔렸다. 웹 유용성에 대한이 고전적인 걸작을 읽지 않은 웹 디자이너를 찾기가 어렵습니다. 이번 호에서 Steve Krug는 자신의 수년간의 경험을 디자이너, 프로그래머, 작가, 편집자, 웹 마스터를위한 간단하고 실용적이며 종종 재미있는 상식적인 조언으로 추출합니다. 이 책을 읽음으로써 많은 독자들의 웹 디자인 개념이 완전히 바뀌 었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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드래곤 모바일 어시스턴트 vs Google Now

일상의 디자인

일상의 디자인

처음에 기업들은 품질이 경쟁 우위를 확보하는 열쇠라는 사실을 알게되었습니다. 그 후 서비스가 왔습니다. 그리고 이제 UC (캘리포니아 대학교)의 ICS (인지 과학 연구소)의 전 이사 인 Donald A. Norman은 직관적 인 디자인이 새로운 경쟁 우위임을 밝힙니다. 이 책의이 문학 작품은 특정 제품이 고객 만족을 제공하는 반면 다른 제품은 완전히 반대되는 방식과 이유에 대한 강력한 원천입니다.

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디자인의 보편적 인 원리

디자인의 보편적 인 원리

박물관 전시, 마케팅 캠페인, 복잡한 제어 시스템, 비디오 게임 등 모든 디자이너 또는 비 디자이너가 보는 디자인 개념은 여러 분야에서 모아진 여러 개념, 아이디어 및 관행의 조합입니다. 아무도 모든 것에 전문가가 아니기 때문에 디자이너는 지금까지 디자인 걸작을 만드는 방법에 대한 귀중한 정보를 찾기 위해 항상 고심했습니다.

디자인의 보편적 인 원칙 완전한 디자인 백과 사전입니다. 실제로 사용되는 시각적 샘플에 대해 명확하고 간결한 설명을 제공합니다. 이 책에서는 지식의 확장을 위해 디자인의 모든 주요 개념을 설명하고 정의합니다.

$ 19.99 구매

Face 3 정보

Face 3 정보

완전히 업데이트 된이 책은 놀라운 Web 2.0 웹 사이트, 모바일 장치 및 데스크탑 앱을 디자인하는 실용적이고 효과적인 도구를 보여줍니다. 이 책은 시나리오와 페르소나를 사용하여 제품을 정의하는 것부터 사용자 연구를 지시하는 것까지 모든 것을 포함하는 Cooper (저자)의 훌륭한 제품 행동 규칙과 목표 지향적 설계 방법을 알려줍니다. 이 책을 읽고 나면 디자인에 대한 최고의 지식과 노하우를 습득하게됩니다.

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스매싱 북

스매싱 북

개발자와 웹 디자이너를위한 실용적이고 유용한 지식을 담은 스매싱 북 10 개의 장으로 구성된 풀 컬러로 인쇄 된 문학 작품입니다. 이 책은 스매싱 매거진 . 웹 디자인 색상 이론, 경험 법칙, 사용자 인터페이스 디자인, 최적화 사례, 사용성 지침 및 모범 코딩 사례를 다룹니다. 또한 브랜딩, 마케팅, 타이포그래피에 대해 논의하고 세계 최고의 디자이너들이 선정한 통찰력을 제공합니다.

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가장 친한 친구에게 묻는 더러운 질문

정량적 정보의 시각적 표시

정량적 정보의 시각적 표시

이 책은 차트, 표 및 통계 그래프에 대한 고전적인 걸작입니다. 여기에는 최고의 통계 그래프 250 개와 최악의 그래프 몇 개가 포함되어 있습니다. 여기에는 효율성, 정확성 및 신속성을위한 데이터의 상세한 분석 표시가 포함됩니다. 또한 데이터 그래픽의 이론과 실제를 포함합니다.

또한이 책은 고해상도 그래픽을 디자인하고, 디자인을 편집 및 개선하고, 다변량 그래픽, 시계열, 데이터 맵 및 관계형 디자인을 만드는 방법을 보여줍니다. 마지막으로 데이터 변형 대 디자인 변형, 미학, 소스 및 디자인 속임수의 감지와 같은 주제에 대해 설명합니다.

$ 25.99 구매

브레이브 빅 월드

브레이브 빅 월드

제스처 및 터치 장치는 인간-컴퓨터 인터페이스의 차세대 진화로 간주되었습니다. 이로 인해 소프트웨어 개발자는 터치 기반 UI를 만드는 데 어려움을 겪고 있으며 디자이너는 기술 발전을 디자인에 통합하는 작업에 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 문제로 인해이 책이 출판되었습니다. 제스처 및 터치 기반 인터페이스를 디자인하는 실용적이고 직관적 인 방법이 포함되어 있습니다. 터치 또는 제스처 기반 디자인을 수행하는 데 필요한 도구와 정보를 보여줍니다.

$ 25.96 구매

그렇게 만들어

그렇게 만들어

테레사 수녀의 말

디자이너가 아니더라도 공상 과학 영화와 TV 쇼에 나오는 사용자 인터페이스를 즐길 수 있습니다. 이 사실은이 책의 저자 Nathan Shedroff에 의해 실현되었습니다. 그는 공상 과학 쇼와 영화에서 이러한 유머러스하고 유익하며 영감을주는 인터페이스를 실제 생활에서 사용하고 적용 할 수 있다는 것을 알고있었습니다. 이를 염두에두고 그는이 책을 썼습니다. 그는 디자이너가 지식과 정보를 얻어 실제 디자인을 더 좋고 최첨단으로 만들 수있는 이러한 공상 과학 인터페이스를주의 깊게 연구했습니다.

$ 34.94 구매

모바일 디자인 패턴 갤러리

모바일 디자인 패턴 갤러리

해당 분야의 전문가 인 Theresa Neil이 쓴이 책은 독자들에게 디자인 패턴에 대한 안내를 제공합니다. 이 책은 양식, 탐색, 도구, 검색, 표 및 목록, 차트, 초대장, 도움말, 안티 패턴 등 10 가지 범주로 직관적으로 구분됩니다. 모바일 앱의 70 가지 디자인 패턴에 대한 편리한 참조를 제공하며 주요 모바일 플랫폼 (Android, Blackberry, iOS, Symbian, WebOS 및 Windows Mobile)의 400 개 이상의 스크린 샷으로 설명됩니다.

$ 25.71 구매

매혹적인 인터랙션 디자인

매혹적인 인터랙션 디자인

'왜 모든 사람이 내가 만든이 멋진 웹 사이트 나 앱을 무시 하는가?'라는 질문에 대한 답을 제공하는이 책은 유혹의 단계를 중심으로 한 웹 사이트 또는 앱을 디자인하는 새로운 접근 방식을 제공합니다.

심리학의 원리 또는 개념은이 책 전체에서 이러한 방법이 성공적으로 사용되는 방법을 보여주는 여러 샘플과 함께 사용됩니다. 또한이 책에는 영향력있는 디자이너와의 독점 인터뷰가 포함되어 있습니다.

$ 21.50 구매